Monday, May 30, 2016

Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang

Asalamu'alaikum :)

Selamat siang semua, setelah lama ga posting Alhamdulillah ada kesempatan buat bikin tutor lagi :)
Kalau kamu sudah pernah nonton film batman kamu pasti sudah pernah lihat senjata si manusia kelelawar ini
Iyap batarang atau dalam film terbaru nya lebuh terlihat seperti shuriken yang di pakai oleh ninja itu.
Silahkan browsing di mbah google gimana bentuk si batarang ini.

Yuk langsung saja kita buka blender
Bukan blender untuk membuat jus loh yah, kamu datang kesini dah pasti tau blender yang mana :D
Sudah di buka?


PERINGATAN SEBELUM MELANJUTKAN
Sebelum kita lanjut membuat batarang, pastikan kamu sudah memahami dasar-dasar blender pada halaman :

Pertama untuk objek yang tersedia ketika membuka blender yaitu kubus, jangan di hapus dulu karna kita akan memakai objek itu untuk membuat si batarang.

Silahkan download gambar berikut untuk di gunakan sebagai referensi nantinya.
Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
batman logo
hasil akhirnya nanti kaya gini nih :)
hasil akhir
hasil akhir
Langsung saja tekan numpad 7 untuk top view(melihat objek dari atas) kemudian 5 untuk user orthographic.
Kemudian tekan N untuk menampilkan properties panel, karna kita akan memakai gambar tadi.

Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
tambahkan background image
 
Setelah gambar referensi kita muat, kita akan mulai mengedit si objek kubus. Untuk mempermudah kita akan tambahkan mirror modifier agar sisi kiri kanan akan berukuran sama.
Tambahkan mirror modifier lalu Tab untuk masuk edit mode kemudian centang pada bagian X dan Z axis dan juga clipping. Tekan ctrl+R pada objek untuk membuat loop cut secara vertikal, pastikan berada di tengah triknya tekan klik kanan untuk selesai menambahkan loop cut(ctrl+R) sehingga akan berada tepat di tengah.
Setelah itu tekan Z untuk menampilkan secarawireframe lalu tekan B pilih vertex yang ada di sebelah kiri garis tengah yang tadi di buat kemudian tekan X lalu vertices.
Sekarang tekan 3 untuk melihat objek dari samping kemudian tambahkan loop cut lagi secara horizontal.
Tekan B kemudian pilih bagian bawah lalu X dan vertices.
Jika benar maka akan seperti ini.

Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
tambahkan mirror

Sekarang tinggal membentuk jadi batarangnya.
Tekan 7 kemudian pilih vertex dengan menekan C kemudian klik kiri pada vertex yang mau di ubah.
Tekan G untuk menggeser vertex yang telah di pilih, karena kita berada di top view maka hanya akan bergeser ke samping dan tidak ke atas bawah.
Pilih semua vertex yang berada di kanan saja kemudian geser ke kanan sampai di ujung sesuai referensi.
Kalau sudah kita tambahkan loop cut di tengah untuk membentuk ujung-ujung yang lain jangan lupa tekan A untuk deselect all.
Seperti tadi tekan C untuk memilih vertex ,pilih satu ujung saja dan di geser sampai bentuknya mengikuti gambar referensi, untuk bagian tertentu kita bisa tambahkan extrude agar lebih mudah.
Untuk ujungnya tekan alt+M untuk marge ke center.

Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
modelling batarang


Kemudian rapikan bentuknya menjadi seperti ini,
Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
merapikan model batarang

Setelah itu tekan numpad 3 untuk merapikan bagian atasnya.
Yaitu tekan B lalu pilih semua pada bagian atas saja ,Lalu tekan S tekan Z tekan 0.
Geser sedikit ke bawah sehingga bentuknya menjadi lebih pipih.
Nah sudah mirip kan :D
Sekarang tinggal membuat bagian runcingnya nih atau bagian yg tajam.
Kita akan gunakan knife tool dengan menekan K kemudian pilih pada bagian yang akan di jadikan batasnya.
Ikuti langkah berikut
Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
menggunakan knife tool

Terakhir tekan enter untuk mengakhiri knife tool.
Jangan lupa di rapikan juga.
Lalu buat bagian tajam nya.
Tekan ctrl+klik kanan pada ujungnya untuk memilih banyak sekaligus.

Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
merapikan knife tool
 
Sudah hampir jadi ,berikut finishingnya
Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
finishing detail
 Untuk kasih warnanya begini
Blender 3D Tutorial Membuat Senjata Batman Batarang
menambahkan warna
untuk kumpulan shortcut blender silahkan kunjungi:
Jangan lupa untuk selalu menyimpan projek kamu sedit ingin memberlakukan perubahan besar supaya tidak hilang kalau crash :)
Sekian semoga bermanfaat silahkan di utak atik sendiri untuk hasil yang lebih memuaskan
Untuk meningkatkan kualitas rendernya pilih sampling dan ubah value pada samples>render menjadi lebih banyak.
Sekian semoga bermanfaat ;)
Read more

Tuesday, May 17, 2016

Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox


Asslamau'alaikum :)

Hari ini kita akan belajar cara membuat logo Xbox, mungkin sebagian tidak begitu tahu tentang bentuk logo xbox ini.
Tapi kalau saya bilang ,logo ini seperti bakso yang sudah di iris silang. Beneran deh bentuknya kaya bakso yang aku makan waktu ku masih kecil.
Kalau tidak percaya coba cari aja di mbah Google dengan kata kunci logo Xbox ,nah ketemu deh sama si bakso :D hehehe
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
cari referensi di google
Menurut mbak wiki nih yah
Xbox adalah konsol permainan generasi keenam yang dibuat oleh Microsoft. Konsol ini dirilis pada tanggal 15 November 2001 di Amerika Utara, 22 Februari 2002 di Jepang, dan 14 Maret 2002 di Eropa dan Australia. Xbox adalah pendahulu Xbox 360 dan menjadi konsol pertama yang diluncurkan oleh Microsoft ke pasar konsol permainan. Konsol ini bersaing dengan PlayStation 2, Dreamcast, dan Nintendo GameCube. Layanan Xbox Live yang terintegrasi memungkinkan pemain untuk bermain secara daring.
Produksi Xbox dihentikan pada tahun 2009 walaupun permainan video terakhirnya, Madden NFL 09, baru dirilis pada bulan Agustus 2008. Dukungan untuk konsol Xbox yang habis masa garansinya dihentikan pada tanggal 2 Maret 2009. Saat ini, segala perbaikan konsol yang masih dalam masa garansi tidak akan dilakukan lagi dan konsol yang cacat akan ditukar dengan Xbox 360. Adapun dukungan untuk Xbox Live berakhir pada tanggal 15 April 2010.


Nah begitu tuh katanya, sekarang kita akan modelling logonya aja, jangan kecewa yah kita gak modeling karakter di salah satu game nya :D
Hanya logonya saja

Baiklah setelah berlama-lama, langsung mari kita bikin si bola bakso ijo.
Alat yang di perlukan tentu saja Blender ,sudah wajib banget kamu mempunyai blender untuk ikut tutorial ini, kecuali kalau kamu yang mencari cara membuat logo xbox dengan corelDRAW x7.
Yap mari di buka dulu si software gratis kesayangan ini.
Pertama pastinya secara default akan tersedia objek kubus yang kemarin kita main-mainkan di tutor sebelumnya tentang pertama cara menggunakan blender 3d.
Hapus objek kubus tersebut dengan klik kanan objek kemudian tekan X lalu enter, bisa juga tekan del pada keyboard.
Untuk si bakso tentuya kita akan tambahkan objek bola atau UV Sphere, caranya bisa dengan tekan Shift+A lalu pilih uv sphere.

Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
tambahkan objek uv sphere

Setelah uv sphere di masukkan tambahkan lagi sebuah objek kubus.
Oiyah pastikan dulu 3d cursor berada di tengah yah, dengan tekan shift+s kemudian cursor to center.
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
tambahkan kubus
Terlihat si kubus menutupi bola, tidak apa-apa sob lanjut aja klik kanan si kubus kemudian tekan tab untuk masuk ke edit mode.
Pada edit mode tekan numpad 5 kemudian numpad 3 untuk merubah view.
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
ubah view
Kemudian deselect all dengan menekan A ,pastikan tidak ada bagian yang terpilih.
Tekan Z untuk menampilkan wireframe dan pilih salah satu ujung bawah dari kubus dengan cara tekan B kemudian klikdrag mouse sampai salah satu ujungnya terpilih seperti ini.
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
pilih satu ujung dengan B
Tekan alt+M kemudian at center, lakukan juga pada ujung yang satunya, kalau punyaku ini ujung yang kanan jangan lupa di deselect dulu tekan A.
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
marge tiap ujung
Setelah selesai, tekan numpad 1 untuk menampilkan dari depan.
Nah kalau tadi langkahnya benar maka akan terlihat segitiga setelah di tekan numpad 1.
Kita harus meruncing kan dulu tu segitiga, caranya tekan B kemudian pilih bagian atas dari segitiga, semua loh ya bukan satu ujung saja.
Setelah terpilih, tekan S kemudian shift+Y lalu tarik mouse ke dalam sehingga ukurannya lebih kecil.
Setelah runcing, tekan A kemudian A lagi untuk pilih semua. Kita akan menduplikasi objek ini makanya di select all.
Setelah terpilih tekan shift+D lalu R lalu Z ,ketik 90 kemudian enter untuk duplikasi dan me rotasi objek 90 derajat di sumbu Z.
Kalau langkahnya benar maka akan seperti ini.
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
scale segitiga di atas
Sekarang waktunya untuk mengiris si bakso.
Pilih semua tekan A kemudian scale sedikit lebih besar dari bola.
Tarik sedikit ke atas sehingga tidak memotong bola terlalu banyak.
Kembali ke objek mode, kemudian klik kanan objek bola dan tambahkan modifier seperti langkah berikut
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
posisikan objek kubus untuk memotong bola
Maaf sedikit ngelag pc nya terlalu banyak buka aplikasi hahahaha :D

Lanjuuut .
Sekarang sudah kaya bakso nih tinggal kasih efek nyala hijau di tengah :D
Caranya cukup mudah dengan menambahkan sebuah uv sphere lagi dan kita akan buat sebagai lampu nya.
Setelah saya coba ternyata sedikit sulit untuk membuat objek menyala di render biasa, maka kita akan menggunakan Cycles Render supaya lebih mudah.
Sekalian posisikan kamera sehingga view nya lebih terlihat logo xbox.
Ikuti langkah berikut
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
tambahkan inti dan material

Saya menekan shift+klik tengah untuk menggeser view.
Setelah objek di warnai, sekarang pindah ke cycles render untuk membuat efeknya.
Siapkan juga sebuah scane supaya logonya terlihat.
Tekan shift +A plane, kemudian S lalu 10 enter.
Tarik sedikit ke bawah sehingga berada di bawah objek dengan G kemudian Z.
Untuk merendernya menjadi gambar tekan F12.
Ikuti langkah berikut untuk finishingnya :)
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
finishing

Saya menekan shift+A untuk menambahkan sesuatu di node editor.
Jangan lupa untuk selalu menyimpan projek kamu setiap ingin memberlakukan perubahan besar supaya tidak hilang kalau crash :)
Sekian semoga bermanfaat silahkan di utak atik sendiri untuk hasil yang lebih memuaskan
Untuk meningkatkan kualitas rendernya pilih sampling dan ubah value pada samples>render menjadi lebih banyak.
Blender 3D Tutorial Membuat Logo Xbox
Hasil akhir

jangan lupa tekan CTRL+D pada halaman ini.
untuk mempermudah menggukan blender sulahkan kunjungi Kumpulan Shortcut Blender .
Read more

Thursday, May 12, 2016

Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android


Assalamu'alaikum :)

Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
hasil akhir

PERINGATAN SEBELUM MELANJUTKAN
Sebelum kita lanjut membuat maskot android, pastikan kamu sudah memahami dasar-dasar blender pada halaman :

Kalau sudah paham tentang dasar blender,langsung saja kita lanjuuut ;)
Membuat maskot android sebenarya sangatlah mudah, karena maskot android ini hanya terbentuk dari beberapa objek saja sehingga tidak terlalu kompleks.

Langsung saja kita menuju aplikasi 3D blender.
Silakan buka blendernya :)
Sudah?
Secara default blender akan terbuka dengan sebuah objek kubus, dengan sebuah kamera di kiri dan sebuah lampu di kanan.
Klik kanan pada objek kubus tersebut kemudian tekan X lalu enter untuk menghapus objek kubus itu.
Selanjutnya tekan Shift+A kemudian mesh lalu pilih UV Sphere
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
tambahkan objek
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
objek uv sphere
Huumm sepertinya objek tidak terlihat begitu jelas :)
Sekarang tekan numpad 1(front)  kemudian 5(orthogonal),  kemudian scroll untuk zoom, untuk jelasnya buka Kumpulan Shortcut Blender 3D
Sekarang objek sudah terlihat, tekan Z untuk menampilkan wireframe view(jaring-jaring).
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
tampilkan wireframe
Karena kita akan menggunakan gambar maskot sebagai panduan untuk mempermudah dalam modelling, silahkan download logo android berikut terlebih dahulu.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
maskot android
Kembali ke blender, tekan N untuk menampilkan properties kemudian pilih dan centang background images.
Pilih add image kemudian open pilih maskot android yang barusan kamu download.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
tambahkan background image sebagai panduan
Untuk mengedit objek tersebut tekan tab untuk masuk ke edit mode dan tekan A 1x untuk deselect all(default ketika masuk ke edit mode objek akan terpilih semua).
Tekan ctrl+tab untuk mengganti mode pilih kemudian pilih Vertex.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
mode seleksi
 Kita akan menghilangkan setengah dari sphere(bola) ini sehingga menjadi seperti parabola menghadap ke bawah untuk membuat kepalanya, tekan B  kemudian pilih setengah bagian bawah dari uv sphere.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
hapus bagian bawah kepala
Untuk menghapus pada bagian yang di pilih, tekan X kemudian vertices.
Sekarang kita akan extrude bagian bawah setengah bola untuk membuat bagian tubuhnya.
Tekan alt+klik kanan pada vertex paling bawah atau tekan B kemudian pilih bagian paling bawah sama saja.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
seleksi bagian bawah
Tekan E(extrude) kemudian Z lalu tarik ke bawah.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
extrude bagian tubuh
 
Nah kita akan pisahkan bagian kepala dengan bagian tubuhnya. Sementara bagian ujung bawah masih terpilih, tekan B kemudian pilih pada bagian ujung bawah dari setengah lingkaran lagi, kemudian tekan P lalu pilih Selection.
Sekarang bagian tubuh sudah terpisah, tekan tab untuk memeriksa dengan klik kanan pada bagian tubuh.
Kembali ke bagian kepala, klik kanan kemudian tekan tab.
Pilih bagian ujung bawah lagi kemudian tarik sedikit ke atas sehingga terdapat celah di antara tubuh dan kepala.
Setelah ada celahnya, bagian tubuh dan kepalanya masih bolong :D
Tenang aja,gampang diperbaiki ;)
Ikuti langkah berikut
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
tutup lubang atas bawah
Nah tertutup :)

Sekarang saatnya membuat lengkungan di bagian bawah tubuhnya, caranya pada objek mode klik kanan pada bagian tubuh kemudian tab, setelah itu pilih bagian paling bawah seperti tadi bisa alt+klik kanan atau B kemudian pilih.
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
add bavel
Tekan ctrl+B untuk membuat bavel dan scroll untuk menambah jumlah vertex pada bevel.
Jadi deh, tambahkan juga sedikit bavel pada bagian atas tubuh,supaya nanti kalau di haluskan tidak rusak :)

Setelah bagian tubuh selesai, sekarang buat tangan,kaki,mata, dan sungutnya.
Itu sebenarnya apa yah antena apa sungut apa tanduk (@_@)

Oiyah, kalau misal tadi tidak sengaja memindahkan 3d cursor, tekan shift+s kemudian pilih cursor to center.
Tambahkan silinder, kemudian scale ke ukuran yang di perlukan.
Kemudian tambahkan mirror modivier.
Kita akan menggunakan bavel lagi pada bagian tangan ini sehingga bisa kaya obat kapsul panjang :D
Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
membuat bagian tangan

Karena tadi merupakan dasar-dasarnya, saya anggap sudah bisa dan
Berikut finishingnya

Blender 3D Tutorial Membuat Maskot Android
finishing

 Sekian :)
maaf kalau terlalu panjang :)
semoga bermanfaat, kunjungi juga Kumpulan Shortcut Blender 3D supaya lebih mudah belajarnya :)
Read more

Wednesday, May 11, 2016

Blender 3D Merubah Ukuran Objek(Scale)


Assalamu'alaikum :)

Setelah bisa dan hafal caranya translate dan rotate objek pada blender, kini saatnya belajar tentang Scale objek.
Gak seru donk ya kalau objek hanya bisa di pindah-pindah di puter-puter di jilat di celupin… (woy bukan oleo) :3
Setiap objek yang kamu buat tentunya butuh di ubah ukuran juga kan?
Yah mungkin kebesaran atau kekecilan, atau ga muat mungkin ukuranya S atau M atau L mungkin juga *L(di sensor) .

scale
scale

Terus gimana caranya supaya objek yang saya buat bisa di ubah ukurannya?
Huuummm gampang kok,
Sinih aku ajari ;)

Pertama sob, buka blendernya yang portable atau engga terserah udah punya atau belum donlot update dulu gih di blender.org
Kemudian akan ada objek kubus yang kemarin kita main-mainin, sekarang main kubus itu lagi :)
Ada banyak cara untuk menscale objek:
S (scale)
Scale objek
S lalu X,Y,Z
Mengunci scale pada salah satu sumbu x,y,z
S + Shift X,Y,Z
Mengunci salah satu sumbu x,y,z untuk tidak di scale
S + (tahan)SHIFT
Scale objek secara akurat
S + (tahan)Ctrl
Scale objek mengikuti satuan nilai

contoh scale
contoh scale
untuk scale mengikuti grid, tekan S+ jumlah grid(value).
Untuk belajar tentang shortcut blender buka Kumpulan Shortcut Blender
sekian tutor dari saya semoga bermanfaat , jangan lupa tekan ctrl+D lalu enter di blog ini :)
terimakasih ;)
Read more

Sunday, May 8, 2016

Cara Mengembalikan Windows Photo Viewer Pada Windows 10

Assalamu'alaikum :)


Setelah bermigrasi ke win ten, ada sesuatu yang aneh sob .Kemana perginya Windows Photo Viewer nih?
Masalahnya WPV hanya tersedia bagi pengguna yang upgrade dari win 7 atau win 8 ke win 10 sob.
Jadinya bagi kamu yang install bersih windows 10 ,kamu tidak akan menjumpai WPV sebagai default untuk membuka gambar.
Windows 10 kini menggunakan program Photos sebagai default untuk membuka file gambar.
Sedangkan Windows Photo Viewer hanya di gunakan untuk membuka file tif dan tiff saja.
Memang sih aplikasi photos bawaan Windows 10 itu cukup keren bisa edit segala, tapi sayangnya tidak bisa melihat gambar sampai ke tingkat pixel :D
Photos VS Windows Photo Viewer
Photos VS Windows Photo Viewer
Ini lebih jelasnya
wpv
klik gambar untuk memperjelas
 
Pada WPV terlihat gambar di bentuk dari kotak-kotak kecil sedangkan pada photos gambarnya di haluskan.
Hal ini sungguh menyebalkan bagi kita yang suka dengan gambar detail atau kamu adalah seorang desainer yang ingin melihat setiap detail dari hasil karyamu bukan?
Beberapa dari fitur WPV juga hilang di aplikasi photos.

Tenang sob saya nemuin obatnya nih buat bisa buka pake WPV lagi.
Download dulu file berikut sebagai obatnya:

2x klik pada file tersebut, jika muncul peringatan klik yes.
Terus akan muncul peringatan lagi, klik yes.
Cara Mengembalikan Windows Photo Viewer Pada Windows 10
klik yes
Sekali lagi muncul klik ok
Cara Mengembalikan Windows Photo Viewer Pada Windows 10
klik yes
Selesai deh WPV sudah kembali, horeeee…. :D

Untuk menjadikan WPV sebagai default ,klik salah satu gambar (untuk jenis file yang berbeda harus set default sendiri-sendiri).
Misal saya akan jadikan default untuk jpg ,klik kanan file > open with >choose another app
Cara Mengembalikan Windows Photo Viewer Pada Windows 10
klik kanan
Kalau sudah, centang always use this app to open jpg files
Lalu klik ikon WPV atau kalau ga ada cobalah klik more apps dan cari di situ.
Cara Mengembalikan Windows Photo Viewer Pada Windows 10
choose default
Terakhir Ok
Ulangi langkah tersebut jika ingin menjadikan file seperti bmp,png,gif ,dll. Secara default di buka dengan WPV
wpv
Windows Photo Viewer is back

Sekian semoga bermanfaat :)
Sedikit tambahan kalau ingin mengembalikan WPV jadi tidak ada seperti tadi, download pengusirnya :3



Read more

Saturday, May 7, 2016

Blender 3D Memutar Objek Dalam Blender (Rotate)


Assalamu'alaikum :)

Setelah belajar tentang translate(geser/move) , sekarang akan di lanjut dengan belajar memutar objek.
Prinsipnya hampir sama dengan menggeser objek yaitu dengan menggunakan 3D axis yang berwarna merah ,hijau dan biru pada blender.
Untuk lebih jelas tentang 3D axis baca:

Rotate atau rotasi yang dalam blender berarti memutar objek yang telah di pilih sehingga mengalami perubahan sudut(angle) dan menghadap ke arah yang kita kehendaki.
Menu rotate dapat kita temukan di tool shelf atau kalau tidak ada tekan T untuk memunculkan tool shelf.
menu rotate blender
tool shelf Rotate
Pada saat berada di object mode kita dapat melakukan translate,rotate, dan scale pada objek sehingga berpindah posisi ,berputar dan berubah ukuran, tetapi tidak merubah bentuk dari objek .Cukup dengan klik kanan objek yang mau di manipulasi.
Untuk rotate pada edit mode sedikit lebih sulit karena kita hanya bisa me rotate dua bagian saja yaitu edge(rusuk),dan face(sisi) .Vertex kan hanya satu titik sehingga di putar kemanapun tetap sama saja ya kan?
Misalkan saya akan merotate objek kubus yang di sediakan pertama kali startup blender, pindah ke edit mode
Baca: Pindah ke edit mode
Dan tekan A satu kali untuk deselect all, tekan A lagi untuk select all.
Ketika select all dan kita rotate (R ) maka akan berputar semua ,untuk memutar bagian rusuk saja pilih Edge select dan klika pada bagian rusuk yang ingin di putar. Kalau mau bagian sisi(face) yang mau di putar klika pada face yang ingin di putar, bisa pilih banyak sekaligus sehingga tidak perlu satu-satu.
Kalau ingin me rotate objek dengan menggunakan 3d axis bisa di lakukan dengan mengganti 3d manipulator menjadi rotate sehingga 3d manipulator berubah menjadi seperti lingkaran lebih tepatnya seperti bola.
ganti 3d manipulator dengan rotate
ganti 3d manipulator dengan rotate
 
Klikdrag lingkaran besar di luar 3d manipulator ,sepertinya 3d axis juga 3d manipulator :D
Akan membuat objek berputar dengan arah pandang kita sebagai patokan, kalau bagian lingkaran kecil di tengah 3d manipulator akan memutar objek ke berbagai arah.
Kalau yang merah akan memutar objek dengan sumbu X sebagai patokan, hijau untuk sumbu Y sebagai patokan dan yang biru sumbu Z.
contoh rotate
contoh rotate
 Sekian tutorial rotate dari saya semoga bermanfaat,
jangan lupa untuk update tutorial selanjutnya dari saya :)

Read more

Tuesday, May 3, 2016

Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)


Assalamu'alaikum :)

Baiklah setelah sedikit mengenal dengan User interface blender yang pernah saya posting.
Kali ini saya akan bagi cara mengedit objek dalam blender, yang menurut saya gampang-gampang susah buat ngeditnya.
Huum kenapa kok gampag-susah?
Ini karena blender 3D mengolah objek yang ada pada dunia 3d virtual, jadinya kita juga harus berusaha bayangin objek tersebut kalau di dunia nyata sob. Tenang  aja kalau sudah biasa makai nanti juga bisa kok, Cuma butuh latihan untuk memahami 3D virtual.
Untuk memahami 3d virtual atau virtual 3d sama aja hanya saja sepertinya lebih keren virtual 3d :D
Kamu perlu bisa melihat objek yang ada di blender itu benar-benar berbentuk 3d kan?
Kalau kamu pake jenis mouse yang ada klik kiri,klik kanan,scroll,middle click(klik tengah) pasti akan lebih mudah dalam memakai blender (mouse/touchpad penting).
Kalau pake laptop juga gapapa, untuk mempermudah silahkan klik file > user preferences (ctrl+Alt+U).
userpreferences
User preferences
Kemudian pilih input
Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
Emulate 3 button mouse & keyboard
Check list pada bagian yang saya tandai, kemudian save user setting.
Emulate 3 button mouse akan mengaplikasikan klik tengah mouse dengan cara menekan beberapa kombinasi keyboard
Yaitu Alt+klik kiri (kalau pada mouse scrollnya di klik).
Emulate numpad akan membuat angka 1-0 keyboard menjadi numpad.
Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
rotate
Klik tengah drag akan merubah arah pandang kita ke berbagai arah pada 3D view blender.
penggunaan numpad pada blender
penggunaan numpad pada blender

Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
3d manipulator
-3D manipulator: untuk menampilkan dan menyembunyikan 3d manipulator
-Translate: untuk menggeser objek
-Rotate: untuk memutar objek
-Scale: untuk merubah ukuran objek

Untuk mengedit objek kita klik kanan objek yang mau di edit dan pindah ke edit mode.

Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
edit mode
 
Karena setiap objek dalam blender hanya bisa di edit tersendiri kita tidak dapat mengedit beberapa objek sekaligus, namun hal tersebut pasti ada alasannya :)
Setelah pindah ke edit mode(Tab) objek akan berubah jadi kayak gini

Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
select all edit mode
Terlihat objek sekarang memiliki rusuk(edge),sisi(face), dan titik sudut(vertex).
Perhatikan bagian berikut shortcutnya adalah (ctrl+Tab).

Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
selection mode
cobalah klik kanan (seleksi pada blender di lakukan dengan klik kanan) salah satu titik sudut selanjutnya klik dan drag salah satu anak panah axis untuk merubah posisi titik sudut sesuai kebutuhan. Klikdrag sumbu X(merah) untuk menggeser(translate) titik sudut ke sumbu X, begitu pula Y(hijau) dan Z(biru), klikdrag lingkaran di tengah 3d axis akan menggerakan ke arah yang bebas.
Saat klikdrag salah satu axiz, bisa di rubah secara cepat dengan menekan X,Y atau Z pada keyboard.
Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
vertex translate
 
Fungsi tadi di gunakan jika ingin menggeser(translate) bagian objek pada edit mode bisa face,edge, maupun vertex select.
Shortcut untuk menggeser objek pada blender adalah G , bisa juga di kombinasikan dengan menekan G kemudian X maka akan menggeser objek pada sumbu X saja ,menekan G kemudian Y hanya akan menggeser ke sumbu Y begitu pula Z. kempulan shortcut blender 3d

Blender 3D Mengedit Objek Dalam Blender (Translate)
Translate
Sekian tutorial translate pada blender semoga bermanfaat :)

Read more